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《城堡风暴VR》评测:真正的战役需要的不止是策略

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5250 senyi 发表于 2017-2-21 11:49:28
说起《Castlestorm:Free to Siege》相信很多主机游戏的玩家们并不陌生,游戏最早在PS3等主机平台上线时就受到了极大地好评,不久后也陆续登陆了安卓和iOS的市场,并且荣获了诸多奖项。中文名为《城堡风暴》。顺着2016虚拟现实的热潮,开发商又将这款游戏成功移植到了VR上,相信老玩家们一定很好奇,与VR结合后游戏会有什么不同的体验效果。
  《城堡风暴VR》是一款中世纪风格的即时战略游戏,在普通策略游戏塔防式的玩法基础上,添加了许多热门、有趣的玩法,让玩家体验一场与众不同的城堡保卫战。
排兵布阵抗强敌
  游戏依然采用的是原作中的第三人称视角,玩家戴上VR设备利用手柄来进行游戏。作为战略游戏,各式各样的兵种是必不可少的,游戏中的兵营系统就是给玩家们提供兵种的选择与培养的地方。
  包括盾牌兵、骑兵、弓箭手、魔法师在内的9种不同职业的士兵供玩家挑选,在游戏中玩家可以召唤自己的士兵们出战,用来抵御敌方战士的攻击,不能让敌人靠近城堡。召唤士兵时需要消耗游戏中的鸡腿,就类似于《植物大战僵尸》中的阳光一样,不同的是游戏中的鸡腿会自动一点点增加数量,不需要玩家进行手动收集。
半路夺回被抢旗帜
  每个不同职业的兵种消耗的鸡腿数量有所不同,并且能够召唤的兵种数量也是有限的,场上初始化时只能存在6个种类的士兵,可以重复选择,并且战斗中只能选择5个兵种使用,在一种士兵战死后才能再增加,这样也更好的控制了游戏的难度,让玩家们无法用人海战术取胜。
  士兵的另一个作用就是夺旗,在沿路杀死敌人后,士兵们会继续前进到地方的城下,对城门进行攻击,在攻破城门后我方士兵就会进入城堡夺取敌方的旗帜,最后带回自己的城堡,这也是取得战斗胜利的一个重要因素。
我方的城堡构造
  然而在夺旗过程中,如果带着旗的士兵被击杀,旗帜就会掉落在他死亡的地方,这时候玩家需要快速补兵前去夺取,不然就会被敌人的士兵们又带回他们的城堡,这样就又需要迎着猛烈的炮火再入一次敌营了。
  游戏需要玩家们充分了解不同职业士兵的优劣势以及战斗力,然后不断培养提升他们的战斗力,让他们能充分发挥作用为你赢得战争。至于怎么选择搭配兵种,以及战场上的排兵布阵,就要看玩家们自己的想法策略了。
战争版愤怒的小鸟
  除了排兵布阵,游戏中的箭塔系统又为玩家提供了射击体验,这个玩法的设置又跟战斗取胜的另一个要素息息相关。游戏的另一个获胜因素就是攻城,由于士兵们只有夺旗的设定,所以他们并不会进入城堡内进行攻击,所以这时候玩家的箭塔射击除了可以辅助杀敌以外,最重要的任务就是摧毁城堡。
游戏中的攻城玩法
  箭塔的位置在城门的上方,双方都有这个配置,并且都会互相攻击对方的城堡。游戏中箭塔的武器也有很多种,例如箭、石块等装备,还有攻城羊和会爆炸的苹果这样的武器,玩家可以随意使用它们来攻击敌方的城堡,不过要注意除了单发的箭矢,其余的武器都有一定的CD时间。
  操作箭塔的方式可能会令你十分眼熟,在玩家利用摇杆控制射击点时,能看到画面中有一条白色的轨迹线,由于是第三人称视角,所以这样的设定比较方便玩家瞄准目标。然后我们看向对方城堡的方向,你会发现城堡是以一种可以看到内部结构的形态呈现出来的,可以分明的看到里面有几个房间,房间里有什么摆设和人,而不是单纯的一个建筑物。
  最后在你攻击城堡时,会看到发射出去的石头在快接近目标是再次按下操作键,就会瞬间变成两块并加速向墙面撞击,再看着被击碎的城墙倒塌掉落的木条和石块,瞬间觉得自己是在玩不同画风的《愤怒的小鸟》,除了没有拉弓的动作以外,其它包括武器效果都很相似,可能让玩家有点跳戏的感觉。
士兵进攻敌方城门
  另外游戏中的城堡结构也是可以随机制定的,玩家们可以凭自己的想法打造自己的城堡,游戏为玩家们提供了9种不同房间,每种房间都有自己不同的用途,并且都可以升级,例如储藏室和招募室,一个是代表鸡腿的储存量,另一个是召唤士兵的数量,升级它们就能提升一定数值,强化自己的军队。
  增加了这个《愤怒的小鸟》玩法,确实让游戏更加有趣了一些,在玩家们安排好兵力后,不至于眼睁睁的看着他们打,让玩家也能发挥自己的作用,攻击敌人的城堡并且摧毁它。这里还有一点不得不说,在辅助战士们攻击敌军时,请玩家们尽快保持射击的准确率,不然不小心射到自己人,也是会把他们杀死的,而且由于手柄操作不是很简单就能瞄得准确,所以不建议玩家们在双方交战时进行射击,稍有偏差就会连自己人也一起射死了。
亲身上阵杀敌
  如果你觉得上面两种战斗方式都不够痛快,那么游戏还有一种玩法,就是切换控制游戏中的骑士公爵,亲自上阵杀敌。游戏的第三种玩法就是ARPG,玩家们在这个模式下可以操作一个英雄角色,完全手动控制着角色一路杀敌。
  游戏也为玩家们提供了9种可操作选项,其中有些是人物有些是魔法,玩家可以任意选择,同样也是只能选择5种类型上场。不过可惜的是这个玩法中魔法和英雄的使用时间都是有限的,通常在一到两分钟左右,每次使用完都有几分钟的冷却时间,所以玩家要把握时间尽量杀敌,并且尽量用在关键的时刻。
操控英雄进行战斗
  这个玩法更加注重玩家的存在感,让玩家能够直接上前线杀敌,虽然时间有限但攻击力都比较高,所以在危机关头能派上很大的用场。这个模式下手柄操作的敏度就能给玩家带来不错的体验,比起上面的射击操作要自在得多。
中世纪古堡风
  《城堡风暴VR》的画风是有些美式动漫的风格,配合中世纪的时代背景,把复古的城堡模型很好的展现在玩家面前,在山水、树林背景的衬托下,让人觉得这是一个童话故事的场景,很有美感。
  游戏的背景也不再是单调的死背景,有山水间的壮丽场景,也有漫天风雪的冰川之地,每个背景都是动态的,你会看到天空突然飞过的一群鸟,或是另外一个漫天箭矢的战场,游戏对环境的建设非常细腻,令人感叹。
游戏始终都是第三人称视角
  音效方面,游戏在打击声效果上做得不错,兵器碰撞的声音、射箭的声音、盾牌格挡的金属声、武器命中敌人的声音以及被杀前的惨叫,这些声音时时的回荡在整个战场之上,嘈杂而纷乱,却更能体现出战争惨烈的感觉。
  游戏的背景音乐比较轻松,可能是不想营造太多沉重的气氛,在游戏间隙的人物对话也是比较有趣的,尽量给玩家带来一些欢乐的体验。但是背景音乐旋律比较单调,而且没有什么变化,只是一味的循环播放,感觉上有些乏味,并没有为游戏增添亮点。
总结
  总得来说,《城堡风暴VR》是个可玩性很高的游戏,操作虽然不难,只需要控制手柄上的几个按键和摇杆就能完成,但是游戏的难度却不一般,是要在整个过程中不断切换三种操作模式,还要跟得上游戏的节奏,后期节奏一快就很容易导致大家手忙脚乱的了,所以游戏不适合手残人士体验。
绚丽的场景设置
  尽管如此,在结合了虚拟实境的状态下,游戏本身并没有体现什么VR的特色,除了观看画面不需要再操作按键,只需要转动头部以外,游戏并没有其他方面对VR的沉浸感以及真实感有所展现。这点作为一款VR游戏来说其实是失败的,哪怕在切换控制英雄战斗时,同时把视角也换成英雄的第一视角,这样也是能让玩家感受到真实体验的。
  目前《城堡风暴VR》在Oculus上的售价为9.99美元,折合人民币大概70元。由于游戏的全部内容基本都跟手游和主机游戏一样,全程的第三人称视角也没有什么在玩VR游戏的感觉,有兴趣的玩家其实不如直接玩手游或主机,如果是老玩家想要体验一下,也可以。

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