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《终极原力》评测:激战未来之役 为反抗统治而战斗吧

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2110 VR绅士 发表于 2017-5-10 14:37:01
  FPS与ACT结合的游戏模式在VR中得到了很好的展示,不仅有刺激的枪战体验,还有拳拳到肉的酣畅肉搏。近期我们评测的《机甲重装》就是一款将这两种模式完美结合在一起的优秀大作,游戏的精彩程度简直无可比拟。今天我们要为大家带来一款国内厂商龙图所打造的同类游戏——《终极原力》,看过了大厂的给力作品,不知道这个同类型的国产游戏又会带给我们什么样的惊喜。
  《终极原力(Final Force)》是一款动作射击游戏。玩家在游戏世界中扮演男主角刘易斯,作为人类反抗军中的一员,运用自己的机械原力来抵抗人工智能的统治。
动作与射击结合
  游戏初始有个高度适配的设置,会将玩家的身高匹配到游戏中,尽量做到体验的真实性。
  《终极原力》在射击玩法上提供的枪械较少,玩家从头到尾都只有一种手枪可用,没什么新鲜感。为了体现射击的真实感,游戏需要玩家们自行操作换弹夹,不过还好换弹操作并不复杂,不然仅8颗子弹的配置很容易在激战时延误战机。
游戏从头到尾就一种武器
  不过游戏枪支的操作反馈还是极为逼真的。射击时弹壳与后坐力的画面效果做得很到位,配合手柄的震动反馈,能感受到真实的射击体验。游戏并未设置射击的瞄准线,玩家需要自行肉眼瞄准或是观察弹道来完成精准的射击操作。
  游戏中会出现很多不同的兵种,有近战有远程,怎么过关就要看玩家敏捷的操作了。除了射击《终极原力》中的动作元素也是很厉害的玩法,手持铁棍的近战型士兵移动速度很快,会迅速的从多个角度靠近玩家,有时候来不及用枪射杀他们,就要用拳头解决问题。
  游戏中的枪支在近战敌人靠近身边时,会自动回到身体两侧的枪套中,方便玩家立刻进行反击,而不用考虑手中枪械的安放。敌人的头部及身体是攻击点,游戏的力度设计会识别玩家挥拳的力道,反馈在敌人身上造成的伤害值以及击倒的距离都各有不同。
可以利用能量盾牌进行防御
  除了攻击,玩家还可以利用手臂进行格挡,同时还可以使用盾牌进行防御。在动作体验环节,能明显感觉游戏在物理反馈上还是有下一番功夫的,力度的大小决定打死敌人需要的拳数,不过将人打飞两米还是有点夸张的。
  玩家可根据不同的兵种来切换战斗模式,虽然战斗中不能进行瞬移,但是玩家可以移动自己的身体进行躲避,后期需要注意远处扔过来的手雷,尽量将它在空中击爆,不然被击中的伤害值还是很高的。
系统略微单薄
  《终极原力》目前只开放五个章节的游戏体验,每个章节当中都有几个小环节,过程中需要通过定点瞬移到达下一个战场。每个章节都有简单、一般、困难三种模式,任不同游戏水平的玩家挑选。
  每个章节结束后都有一个非常具体的评分系统,比较有特色的是将射击和动作分开评分,让两种模式的分数独立出来。射击评分包括击杀数量、爆头数量、剩余血量以及连击数,而动作得分被称为卡路里,主要以拳击数、重拳数、格挡以及游戏时长来判定。
游戏成就系统
  比较令人欣喜的是游戏还有设置成就系统以及人物升级。玩家在完成游戏任务的同时会满足一些成就项的要求,从而获得一些游戏能量,这些能量则可以用于升级主角的枪械子弹、生命值和盾牌耐久度之类的属性,提升实力来应对后面的难关。
  除此之外,游戏目前仅仅只有单人模式,并且没有提供一些可以选择的角色,在没有多种枪械可解锁更换的情况下,游戏从始至终的装备配置就过于单一了,虽然游戏的分类是动作游戏,但射击元素毕竟占了游戏的大半玩法,所以过于单一的武器配置还是太乏味了。既然有升级人物属性的系统,如果能增加一些不同的人物选择会更加完美。

挥拳击倒敌人
  相较于游戏体验较为相似的《机甲重装》,玩家在游戏中可以拖拽并且手撕机器人的暴力操作。同为动作游戏的《终极原力》,在动作类型上就显得比较单一了,单纯挥拳格挡的攻击模式,容易让玩家产生操作疲劳感。
画质差强人意
  与《机甲重装》一样,同为虚幻4引擎带动的《终极原力》,在画面表现上却完完全全不如机甲。
  《终极原力》的场景建模较为粗糙,虽然尽量想表现出街道场景的细节,但在游戏中很多中距离的物体都不是很清晰,广告牌上的字完全是模糊的,远处的建筑也有朦朦的模糊感。建筑边缘有很明显的锯齿边。
近战人物建模还算精细
  人物建模会稍微好一些,近战士兵的人物建模还是蛮精细的,远程的人物就跟场景建筑一样,有些模糊不清。枪械的建模也还过得去,射击时的火花效果也很逼真。
  游戏死亡效果特地采用了倒地的视角,还原真实死亡的人物状态,还是很不错的设计。游戏过程中被多次击中都有红视的状态,血量危机时会有心脏跳动的音效,炸弹和子弹的伤害效果也有通过视角充血的面积不同而表现出来。

被攻击时的充血状态
  不夸张的说《终极原力》有些像是《机甲重装》的低配版,无论是画面表现还是操作体验都相差一截,总体效果与机甲相比还是相去甚远。
总结
  游戏总体效果算中规中矩,没有过多的亮点,也不至于叫人失望。操作体验上虽不能做到极致,但战斗的体验也算是酣畅淋漓,尽管画面上的表现有些不足,但从游戏的整体表现来看还是值得一试的。
  目前《终极原力(Final Force)》在HTC vive上售价为112元。游戏目前的关卡并未完全开放,包括游戏上的一些不足,游戏还有待开发商的改进和更新。喜欢动作以及射击游戏的玩家可以购买体验,不过鉴于游戏目前的完整度,玩家们还是需要谨慎考虑的。
游戏评分:5.7
评分来自中国国际VR游戏评鉴联盟
本文由83830评测编辑"无恙"原创,转载需保留出处及作者。

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