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《消失的国度》评测:鬼畜式战斗是为了排解内心孤寂

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5940 imoyo 发表于 2016-9-2 18:20:05
说起剑与魔法,想到的都是诸如指环王、权力的游戏等大作,欧美范们自然不会错过它们,当然这些小资群体的目的不仅是为了欣赏里头的俊男美女,而是亲身体验进入游戏或影视剧中成为铁王座的主人。《消失的国度VR》(Vanishing Realms)以第一人称多人物小队的模式带你进入魔法世界。



《消失的国度》(Vanishing Realms)里你将扮演一名孤胆英雄,为了幸福生活而战,幸福是啥?幸福就是奥特曼打怪兽~游戏里没有升级或是NPC交互,策马奔腾在无边的世界内心却是寂寞的,战斗也许才是你在游戏里存在的意义。一款为了展现魔法世界而生的游戏,一个为了排解内心孤寂而彻夜打怪的男人。



利用好Vive手柄进行战斗是《消失的国度》(Vanishing Realms)的特色,在游戏里你可以做攻击或防御的动作,挥舞着手臂的时候游戏里的虚拟现实角色显示动作为攻击,而抬起手臂的时候则为用盾牌格档。在我看来,用盾高手才是真正的中世纪玩家,盾牌在他们手上不单单只是用来防御的工具,而是可攻可守的武器。



力反馈是虚拟现实所关注的重点,VR游戏里有不少和对方接触的动作,但大多数我们只是感到手柄的震动,如何让这些战斗真实地展现在你的眼前,并让沉浸感如影随行是《消失的国度》(Vanishing Realms)要考虑的事情。在战斗的时候,从不同的角度进行攻击和防御,应该要有不同的反馈动作,而如果都是相同的话,就和AI没什么两样,这样乐趣和沉浸感就会大大降低。虽然鬼畜式的玩法对于那些高手来说颇感兴趣,但重复的玩还是让人受不了。



为了让鬼畜式重复动作不至于让你犯困,猛掐自己的大腿来提神是个不错的方法。但治标不治本,融入游戏环境才是正道。在游戏里收集各式道具有助于你了解这个虚拟的魔法世界以及中世纪的历史。找到剑盾、弓箭、锤子以及魔法炮等武器,百无聊赖的时候,换着武器刷怪物说不定能发现某BUG。



《消失的国度》(Vanishing Realms)除了鬼畜式战斗外,在游戏节奏上却十分注重,从地牢式的探险到解谜,以及到采矿赚钱买武器打BOSS,流程都经地精心的设计,结合了多款单机魔幻大作的精髓。如地牢围攻等注重冒险动作探索地图式的游戏,将这些可以最大限度地和玩家共鸣的元素引入,能激发沉浸感的产生。

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